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景区 / 古建
人物与建筑连成故事。主助手带路,点位唤醒角色,导览从单向解说变成可追问的对话。
- 路线、提醒与讲解节奏
- 点位角色结合展项问答
- 画面示意:江上风清
把景区与博物馆里的文明角色,变成游客能倾听、能追问、能探索的对话对象。同一套做法,在不同场地有不同节奏。
网上可直接体验 Demo;落地后支持现场扫码进入。
主助手陪游,多角色唤醒——场地不同,对话节奏不同。
人物与建筑连成故事。主助手带路,点位唤醒角色,导览从单向解说变成可追问的对话。

常设展、专题展与纪念厅都能用:展项可追问,人物与故事能开口;讲解内容可把关、可更新。

嵌进导览路线,也服务地方宣传:游客边走边问,对外也能用角色把文化故事讲清楚。

让 IP 角色能对话、能互动,服务活动与内容,而不只是静态人设。
体验发生在文明现场;官网上打开 Demo,即可在页内先聊一轮。
从主助手开场,到点位唤醒、追问互动,再到带走记忆点——可在历史景区、博物馆、遗址等场地沿用。
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